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Trucs et astuces du jeu en ligne : shinobi.fr

L'univers de shinobi.fr est à votre porte. Venez partager un passe temps digne de ce nom. Attention à ne pas devenir accros. Trucs et Astuces pour découvrir Shinobi.fr dans les moindres détails.

Le marchand ambulant

Le marchand ambulant

Le marchant ambulant est un personnage qui se promène dans le Yuukan de façon aléatoire à toutes les heures. Voici la liste de ses objets. Marchand Salut à toi, voyageur ! J'ai moi-même voyagé dans de très lointains pays, en dehors de Yuukan... Serais-tu...

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Les Grottes

Les Grottes

Les masques de puissance Les masques de puissance ce trouvent en fouillant le trésor de Kuroi. Pour ce faire, vous devez évidemment le combattre et gagner. Cependant, le taux de réussite n'est pas garantie. Il en existe trois sortes: Les masques offensifs,...

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Le bestiaire

Voici quelques informations sur la façon de remplir son bestiaire. Plus vous allez chasser un monstre, plus vous allez avoir de l'information sur lui. CHASSEUR Chassé 1 fois: Nom du monstre. Chassé 3 fois: Description du monstre. Chassé 5 fois: Lieux...

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Les appeaux

Les appeaux

Ces objets serviront à créer des appeaux à Ukabu Nord, dans l'ancien atelier fermé. Lorsque vous serez la-bas, le nom sera changé pour "Guilde des chasseurs" La chasse est un art. La chasse est un sport. Dans la guilde des chasseures, nous ne chassons...

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Les montures

Les montures

Tutorial sur les montures : Introduction Pour se déplacer dans Yuukan plus rapidement, il est possible de louer ou d'acheter des montures. Il existe actuellement trois types de montures : le Cheval, le Dodo ou le Griffon. Si la première monture (cheval)...

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Les combats passifs

Les combats passifs

Grande nouvelle ! Il est désormais possible de configurer votre comportement lors de combats passifs (combats déclenchés par l'adversaire, que vous soyez hors-ligne ou pas). Pour cela, il suffit d'apprendre des conditions à l'académie de votre village,...

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La gestion des combats

La gestion des combats

Les attitudes Les attitudes permettent de définir l’attitude de votre shinobi pour les combats en absence mais en gardant toujours une part de comportement aléatoire de la part de votre personnage. Elles permettent aussi de faire varier vos statistiques...

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Évoluer votre personnage

Pour la période du niveau 1 à 10, nous allons commencer par la technique du "Fast leveling". Cette technique est très simple. Vous allez à l'Académie et vous faites des études. N'augmenter pas votre tai/nin/gen, cela est beaucoup plus rapide à l'arène....

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Les classes

Les Classes : Introduction Arrivé au niveau 30, un shinobi peut choisir une classe. Ce choix est définitif et donne différentes capacités ou avantages. Les caractéristiques de chaque classe ont un rôle important dans l'organisation de l'équipe et dans...

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Les règlements du jeu

Les règlements du jeu

Bien que ce site est un site d'astuces et de spoil, nous ne tolèrerons pas la tricherie proprement dite. Donc, nous vous demandons de bien lire les règlements. Les meilleurs le font de façon honnête. Vous voulez faire partie de l'élite? Suivez les règlements...

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